Pour ce projet, nous devions animer l’apparition d’un objet. J’ai réalisé l’animation entièrement sur After Effects : chaque partie de la fusée apparaît progressivement grâce à des images clés. J’ai ajusté les courbes de vitesse afin d’apporter plus de réalisme aux mouvements. Pour garder un rendu cohérent, j’ai travaillé sur différents paramètres d’After Effects comme la position, l’échelle, la rotation, etc.